用例图中,若用例 B 相比用例 A 增加可选行为,通常可表示为( )。
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需求工程回答系统做什么,以及要做到什么程度;分析建模把这些要求转换为可讨论、可验证的结构和行为模型。
需求工程包括需求获取、分析、定义、验证、管理、变更和跟踪。需求质量重点看正确、完整、一致、可行、可验证、可追踪。
需求管理抓住三件事:
结构化分析采用自顶向下、逐层分解。数据流图(DFD)的四类基本元素是:
分层 DFD 要保持父图与子图的数据流平衡,数据字典用于解释数据流、数据项、数据存储和加工。遇到复杂条件与动作关系时,结合判定表、判定树检查逻辑是否完整。
面向对象分析从问题域识别对象、类、职责、关系和协作。用例图描述参与者与系统功能边界,用例关系重点辨析:
UML 图按题目关注点快速定位:
领域驱动设计(DDD)以领域模型和业务规则为核心;SysML 的需求图用于表达需求及其关系。人机界面设计保留三条原则:让用户拥有控制权、减少用户记忆负担、保持界面一致性。
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